博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
stm32的串口中断
阅读量:4876 次
发布时间:2019-06-11

本文共 3524 字,大约阅读时间需要 11 分钟。

下面有很多问题没有验证:

在设置USART_CR1中的TE位时,会发送一个空闲帧作为第一次数据发送,

 

目前我所了解的串口中断发送,有两种方式:

一个是:TC

一个是:TXE

 

这是判断两个标志位,

 

第一种方式:配置检测TC标志,来编写

初始化如下:

void USART_Config()

{
  USART_InitTypeDef USART_InitStructure;//定义一个包含串口参数的结构体
  
  USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; //波特率9600
  USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//8位数据位
  USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//1位停止位
  USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无校验
  USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件流控制
  USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;//输入加输出模式
  USART_InitStructure.USART_Clock = USART_Clock_Disable;//时钟关闭
  USART_InitStructure.USART_CPOL = USART_CPOL_Low;
  USART_InitStructure.USART_CPHA = USART_CPHA_2Edge;
  USART_InitStructure.USART_LastBit = USART_LastBit_Disable;
  USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);//设置到USART1
  
  USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TC, ENABLE);//Tramsimssion Complete后,才产生中断. 开TC中断必须放在这里,否则还是会丢失第一字节
  USART_Cmd(USART1, ENABLE); //使能USART1
}

 

 

 

配置好程序之后,如果想要发送数据,,就调用:

void USART_SendDataString( u8 *pData )    //这里面传入的要发送 字符串的首地址

{
    pDataByte = pData;
  
    USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC);//清除传输完成标志位,否则可能会丢失第1个字节的数据.网友提供.
    
    USART_SendData(USART1, *(pDataByte++) ); //必须要++,不然会把第一个字符t发送两次
}

 

 

在你调用上面的函数的时候,,程序会跳入中断(按照手册上的讲解,是每传一个字符,也就是每传8位,进入一次中断,,,,一次中断传8个位):

void USART1_IRQHandler(void)

{
    if( USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TC) == SET  )
    {
        if( *pDataByte == '\0' )//TC需要 读SR+写DR 方可清0,当发送到最后,到'\0'的时候用个if判断关掉
            USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC);//不然TC一直是set, TCIE也是打开的,导致会不停进入中断. clear掉即可,不用关掉TCIE
        else
            USART_SendData(USART1, *pDataByte++ );
    }
}

 

注:在中断处理程序中,发送完该字符串后,不用关闭TC的中断使能TCIE,只需要清掉标志位TC;这样就能避免TC == SET 导致反复进入中断了。

至于这篇文章中讨论的,,传输数据会不会丢失,,没有去深探究

 

 

第二种实现方法,判断TXE

再说判断TXE。即Tx DR Empty,发送寄存器空。当使能TXEIE后,只要Tx DR空了,就会产生中断。所以,发送完字符串后必须关掉,否则会导致重复进入中断。这也是和TC不同之处。

发送函数如下:
/*******
功能:中断方式发送字符串.采用判断TC的方式.即 判断 发送后中断 位.
输入:字符串的首地址
输出:无
*******/
void USART_SendDataString( u8 *pData )
{
    pDataByte = pData;
    USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, ENABLE);//只要发送寄存器为空,就会一直有中断,因此,要是不发送数据时,把发送中断关闭,只在开始发送时,才打开。 
    
}
中断处理函数如下:
/********
* Function Name  : USART1_IRQHandler
* Description    : This function handles USART1 global interrupt request.
* Input          : None
* Output         : None
* Return         : None
********/
void USART1_IRQHandler(void)
{
    if( USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TXE) == SET  )
    {
        if( *pDataByte == '\0' )//待发送的字节发到末尾NULL了
            USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, DISABLE);//因为是 发送寄存器空 的中断,所以发完字符串后必须关掉,否则只要空了,就会进中断
        else
            USART_SendData(USART1, *pDataByte++ );
    }
}
在串口初始化函数中就不用打开TXE的中断了(是在发送函数中打开的)如下:
/************
名称:  USART_Config
功能:  设置串口参数
输入:  无
输出:  无
返回:  无
************/
void USART_Config()
{
  USART_InitTypeDef USART_InitStructure;//定义一个包含串口参数的结构体
  
  USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; //波特率9600
  USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//8位数据位
  USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//1位停止位
  USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无校验
  USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件流控制
  USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;//输入加输出模式
  USART_InitStructure.USART_Clock = USART_Clock_Disable;//时钟关闭
  USART_InitStructure.USART_CPOL = USART_CPOL_Low;
  USART_InitStructure.USART_CPHA = USART_CPHA_2Edge;
  USART_InitStructure.USART_LastBit = USART_LastBit_Disable;
  USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);//设置到USART1
  
  USART_Cmd(USART1, ENABLE); //使能USART1

}

 

 

 

 

摘自https://blog.csdn.net/kevinhg/article/details/40085971

 

转载于:https://www.cnblogs.com/chulin/p/9055361.html

你可能感兴趣的文章
Rappid 消除试用版的弹出框
查看>>
精华 ionic入门之色彩、图标、边距和界面组件:列表
查看>>
顺变者昌
查看>>
Linux上vi(vim)编辑器使用教程
查看>>
promise intro2-用法
查看>>
极客范:如何使用 Cloud Insight 来监控闭路电视?
查看>>
Pytorch半精度浮点型网络训练问题
查看>>
Js操作Select大全
查看>>
java native method
查看>>
进入光云第一次做完项目的感受
查看>>
dns 视图
查看>>
[LeetCode] 合并K个排序链表
查看>>
leetcode--Balanced Binary Tree
查看>>
shell字符串处理
查看>>
js 数据绑定
查看>>
jsp的C标签一般使用方法以及js接收servlet中的对象及对象数字
查看>>
H5 简介
查看>>
window.frameElement的使用
查看>>
nl命令
查看>>
如何使用jQuery $.post() 方法实现前后台数据传递
查看>>